Soni unapređuje PS5 pred GTA 6: Veštačka inteligencija donosi bolju grafiku
Soni uvodi tehnologiju za poboljšanje grafike zasnovanu na veštačkoj inteligenciji i na standardni PS5. Igračima će tako biti dostupna oštrija slika bez potrebe za kupovinom skupljeg modela PS5 Pro.
Nova tehnologija za povećanje rezolucije, nazvana QSSR (Quick Spectral Super Resolution), razvijena je u okviru „Projekta Ametist“, na kojem su zajedno radili inženjeri Sonija i kompanije AMD.
Reč je o prilagođenoj verziji tehnologije PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), koja je do sada bila dostupna samo na modelu PS5 Pro. Njenim uvođenjem i standardni PS5 dobija mogućnost poboljšanja rezolucije pomoću veštačke inteligencije, što omogućava jasnije detalje i manje zamućenja u igrama.
Prilagođavanje mogućnostima standardnog PS5
Za razliku od PS5 Pro, koji ima namenski hardver za mašinsko učenje, standardni model se oslanja na optimizacije i pojednostavljenu neuronsku mrežu. Zbog toga nova tehnologija ne može da pruži isti kvalitet slike kao naprednija verzija.
Dok PS5 Pro koristi hardver sposoban za oko 300 biliona operacija u sekundi u zadacima poboljšanja grafike, QSSR na standardnoj konzoli dodaje između 1,5 i 1,8 milisekundi na vreme iscrtavanja slike, navode stručnjaci iz organizacije Digital Foundry. Očekuje se da će tehnologija uglavnom omogućavati prikaz u rezoluciji od 1440p, dok je 4K karakterističan za model Pro.
Glavni inženjer za istraživanje i razvoj grafike u Soniju Danijel Krejg objasnio je razlike u razvoju igara za dve konzole.
„Na PS5 Pro konzoli, programeri gotovo uniformno izbacuju sliku u 4K rezoluciji i prilagođavaju rezoluciju renderovanja ispod toga“, objasnio je Krejg.
On je dodao da razvoj igara za standardni PS5 zahteva veću fleksibilnost, jer programeri moraju da prilagođavaju rezoluciju i druge grafičke parametre u zavisnosti od izabranog režima.
Prve igre sa novom tehnologijom
Prilagođavanje igara tehnologiji QSSR trebalo bi da bude relativno jednostavno. Prema rečima Krejga, ona predstavlja laku zamenu za igre koje već podržavaju PSSR, a programerima je potrebno svega nekoliko dana dodatnog podešavanja.
Soni je potvrdio da će tehnologija biti dostupna razvojnim studijima koji prave igre za njegovu platformu.
Među prvim naslovima koji će podržati QSSR su Marvel's Wolverine i Ghost of Yōtei. Oba dobijaju ažuriranja koja donose novu grafičku opciju za korisnike standardnog PS5.
Uvođenje veštačke inteligencije u poboljšanje grafike deo je šireg trenda u industriji video-igara. Slična rešenja već se koriste na personalnim računarima, gde omogućavaju kvalitetniji prikaz bez zamene postojećeg hardvera.