Читај ми!

Šest velikih video-igara koje dolaze do kraja godine – nastavci, rimejkovi i projekat skuplji od Burdž Kalife

Do kraja 2026. godine stiže više velikih gejming projekata koji spajaju nostalgiju i tehnološki razvoj. Na listi su naslovi koji se kreću od potencijalno najskuplje igre ikada, preko povratka u bajkovite i piratske svetove, do starih naučnofantastičnih i postapokaliptičnih priča. Igrači će između ostalog saznati kako je Džejms Bond dobio dozvolu da ubije.

Industrija video-igara već više od decenije suočava se sa izazovom pronalaženja originalnih i svežih naslova.

Sve realističnija grafika i ogromni otvoreni svetovi često dolaze po cenu narativne dubine, koja ostaje u senci tehničkog spektakla.

U uslovima sve kraće pažnje publike i sve većih očekivanja, izdavači se sve više oslanjaju na proverene franšize i nastavke, nastojeći da izbalansiraju sigurnu zaradu, inovacije i rastuće troškove razvoja.

Zbog toga savremeni gejming sve više postaje prostor u kojem dominira nostalgija, dok se originalne ideje teže probijaju do šire publike.

Grand Theft Auto VI – najskuplja igra u istoriji

Nijedna igra u istoriji nije bila iščekivana kao Grand Theft Auto VI.

Nakon više od decenije od prethodnog nastavka, studio Rockstar Games posle nekoliko odlaganja konačno je zacementirao datum izlaska njihovog najambicioznijeg projekta – 19. novembar 2026. godine.

GTA VI će ujedno prema brojnim navodima biti i najskuplja video-igra ikada pošto postoje informacije da je razvijanje koštalo između dve i po i pet milijardi dolara.

Ovo znači da pravljenje ove igre koštalo više od izgradnje najviše zgrade na svetu (1,5 milijarde dolara) i pravljenja B-2 bombardera (2 milijarde po komadu).

Igra nas vraća u fiktivnu državu Leonidu, inspirisanu Floridom, sa modernom verzijom Vajs Sitija u centru dešavanja.

Mapa će biti veća u odnosu na peti deo, ali će se razlika najviše primetiti u interakcijama sa okruženjem.

Svet će biti gušći i složeniji, sa više flore i faune, a prema informacijama koje su iscurele, igrači će moći da uđu u više od čak 700 zgrada.

Po prvi put u serijalu, priču će nositi ženski i muški protagonisti, Lusija i Džejson, čiji će se kriminalni poduhvati odvijati u svetu koji satirično prikazuje savremenu američku kulturu.

Iako je prvobitno planiran za 2025. godinu, razvojni tim je nekoliko puta odlagao datum kako bi isporučio proizvod koji će zadovoljiti astronomska očekivanja publike.

Fable – bajke, magija i mogućnost slobodnog izbora

Posle duge pauze, jedna od najhvaljenijih fantastičnih igara vraća se u potpuno novom ruhu.

Novi Fable, koji razvija Playground Games, studio poznat po serijalu Forza Horizon, predstavlja potpuni restart franšize.

Radnja je smeštena u magični svet Albiona, koji je zadržao bajkovitu atmosferu, ali je značajno modernizovan i proširen u odnosu na prethodne delove.

Igrač preuzima ulogu novog heroja, čiji život počinje u malom selu, da bi se nakon tragičnog događaja i vremenskog skoka pretvorio u putovanje kroz svet pun opasnosti, tajni i različitih izbora.

Za razliku od ranijih igara, nova Fable ne oslanja se na klasičnu podelu dobra i zla, već će igrač kroz reputaciju i posledice postupaka graditi složeniju ličnost.

Sistem reaguje na svakog igrača pojedinačno, a odluke ostavljaju trajan trag na zajednice, gradove i odnose sa neigrivim karakterima.

Iako donosi novu priču i savremeni pristup, igra zadržava prepoznatljiv duh serijala – bajkovitost, britanski humor i živ svet koji nije crno-beo.

Prvi put će igra izaći na neku Sonijevu konzolu (PlayStation 5), što predstavlja presedan za ovu franšizu.

Assassin's Creed Black Flag Resynced – Piratska epopeja u novom ruhu

Mnogi fanovi smatraju da je Black Flag iz 2013. godine vrhunac Assassin's Creed serijala, a Ubisoft, koji sve više tone u finansijske probleme svojim lošim odlukama odlučio je da ovom klasiku podari novi život.

Assassin's Creed Black Flag Resynced nije klasično osveženje grafike, već potpuno nova igra izgrađena na najnovijem Anvil endžinu.

U centru pažnje je ponovo harizmatični pirata Edvard Kenvej, ali ovoga puta uz značajna poboljšanja.

Stelt mehanike su prerađene, svet je gušći i interaktivniji, borba je postala dinamičnija, parkur fluidniji, brod Džekdo dobio nova unapređenja, dok misije praćenja više neće izazivati nervne slomove jer greške ne rezultiraju vraćanjem na početak.

Pored toga, dodati su novi narativni pravci za poznate likove poput Crnobradog, kao i novi oficiri i članovi posade koje igrači sada mogu sami da regrutuju.

007 First Light – Rađanje legende

Ko je bio Džejms Bond pre nego što je postao agent 007?

Na to pitanje odgovara IO Interactive, studio koji stoji iza hvaljenog Hitman serijala.

Njihova nova igra, 007 First Light, zakazana je za 27. maj 2026. godine i donosi originalnu priču o poreklu najpoznatijeg svetskog špijuna.

Igra prati mladog Bonda, kome je glas i pokrete podario glumac Patrik Gibson, tokom njegove obuke u MI6 programu, gde tek treba da zasluži svoju „dozvolu za ubijanje“.

Očekuje nas spoj akcije, šunjanja, naprednih gedžeta i uzbudljivih jurnjava automobilima, sve upakovano u prepoznatljiv stil IO Interactive-a, koji kombinuje nivoe sa filmskom naracijom.

U ulozi glavnog negativca naći će se muzičar Leni Kravic, koji će pozajmiti glas liku po imenu Boma.

Zanimljivo je da je poput filmova o Džejmsu Bondu, veliki fokus bio na adekvatnoj muzici, pa naslovnu pesmu First light peva Lana del Rej.

Gears of War: E-Day – Početak kraja

Nakon eksperimenata sa otvorenijom strukturom u prethodnim nastavcima, serijal Gears of War se vraća svojim prepoznatljivim korenima.

Gears of War: E-Day donosi prednastavak čija je radnja smeštena 14 godina pre događaja iz prve igre, na sam dan kada su se čudovišta Lokust prvi put pojavila na površini planete Sera, označivši početak rata za opstanak čovečanstva.

Markus Feniks i Dom Santijago se bore da prežive, dok se svet oko njih urušava pod naletom iznenadne invazije.

Studio The Coalition najavljuje povratak mračnoj i klaustrofobičnoj atmosferi originala, uz linearnije i intenzivnije iskustvo snažno usmereno na priču i emocionalni naboj.

Pokretana u Unreal Engine 5, igra bi trebalo da donese značajan tehnički iskorak, sa realističnijim okruženjem, detaljnijim modelima likova i dinamičnijim prikazom razaranja.

State of Decay 3 – Preživljavanje u svetu zombija

Studio Undead Labs nastavlja da razvija svoju viziju postapokaliptičnog sveta u igri State of Decay 3.

Igra je otvorenog sveta u kojoj krajnji cilj nije preživljavanje, već i izgradnja i održavanje zajednice preživelih.

Igrači će morati da sakupljaju resurse, grade bazu i bore se protiv zombija koji su prema najavama sada evoluirali.

Jedan od noviteta biće i zaražene divlje životinje, što će dodatno otežati opstanak i odlazak van baze.

Za razliku od prethodnih delova, treći nastavak trebalo bi da donese znatno kompleksniji sistem upravljanja zajednicom, a očekuje se i unapređen kooperativni režim.

Vremenski uslovi, migracije hordi i nepredvidivi događaji dodatno će uticati na tok igre.

Sa prelaskom na Unreal Engine 5, igra će imati značajno realističnije okruženje, napredniju fiziku i detaljniju interakciju sa svetom, što će dodatno pojačati osećaj opasnosti i neizvesnosti u svakom izlasku van sigurne zone.

четвртак, 18. јун 2026.

Коментари

Da, ali...
Како преживети прва три дана катастрофе у Србији, и за шта нас припрема ЕУ
Dvojnik mog oca
Вероватно свако од нас има свог двојника са којим дели и сличну ДНК
Nemogućnost tusiranja
Не туширате се сваког дана – не стидите се, то је здраво
Cestitke za uspeh
Да ли сте знали да се најбоље грамофонске ручице производе у Србији
Re: Eh...
Лесковачка спржа – производ са заштићеним географским пореклом